El patrimoni es pot comunicar de manera perfectament contemporània.

La placa base

Aquesta setmana, a l’Internauta de Vilaweb i ElPuntAvuiTV: Desmuntem l’ordinador, la placa base, en versió vídeoàudio i/o text

Teniu un recull de tots els articles a pensalla.cat

Joan Jofra
Tots els diumenges a les 15h a ElPuntAvuiTV

Desmuntem l’ordinador: la placa base.

La passada setmana em vaig quedar a mitges, per culpa del temps, explicant com poder ampliar un ordinador de sobretaula, avui continuaré i explicaré quins són els principals components interns del nostre ordinador.

5- Per canviar la CPU, aquí sí que podem tenir feina, segurament per canviar la CPU necessitarem canviar la placa base i per canviar la placa base el primer que haurem de fer és saber quin tipus físic tenim perquè això ens marcarà els forats d’anclatge a la caixa i com els connectors es veuen pel darrere. La més normal és la ATX i, per ordinadors petits, la microATX

No és massa difícil canviar la placa base i tindrem un ordinador nou i molt més potent, però heu de tenir en consideració alguns detalls, no sigui que al final us costi més el farciment que el gall o us trobeu amb sorpreses a mitja feina

  • Vigileu al decidir la nova placa base de no canviar el sistema de connexió dels discos, no són compatibles els IDE amb SATA i hauríeu d’arraconar-los, així que si teniu discos IDE antics busqueu una placa amb connectors IDE i, preferiblement també amb connectors SATA pels nous discos que anireu comprant amb el temps.
  • Segurament la RAM l’haureu de canviar, aneu preparats
  • Segurament la targeta gràfica l’aprofitareu, així com la targeta de xarxa si ja la teniu d’1 Gbps.

Llegeix la resta d’aquest article …

El patrimoni es pot comunicar de manera perfectament contemporània.

Des de fora, el concepte de patrimoni es pot veure com una cosa plena de pols, estàtica i inamovible. Evidentment el tòpic no és real, com demostra per exemple l’Agència Catalana del Patrimoni Cultural (ACdPC) de Catalunya, que fa un esforç més que notable per a tractar el patrimoni de manera contemporània. ‘El 2015 has de donar una visió del patrimoni cultural com la que dónes de la tecnologia, i això implica moltes coses’, explica Albert Sierra, responsable d’innovació de l’ACdPC: ‘Amb eines i un llenguatge actuals es pot parlar perfectament del patrimoni.’ I ho argumenta amb la nova versió de la web de Patrimoni Cultural de la Generalitat, adreçada a públics diferents: el turista que coneix poc o gens el nostre patrimoni cultural; les persones que volen aprofundir-hi; qui vol aprendre més coses d’aquest patrimoni, i també els actors professionals del sector, com agències turístiques, productores que cerquen localitzacions…

Es volen cobrir totes les possibles peticions d’informació del públic amb un nou portal perfectament adaptat a la mobilitat i molt diferent de l’anterior, centrat en les notícies i l’actualitat. ‘La web és del 2015 i no pot basar-se en esquemes de disseny de fa cinc anys, una eternitat a internet. Hem recorregut a un estil molt atractiu per a mostrar qualsevol element de la cultura que es consideri patrimonial: el patrimoni oral, documental, festiu, fílmic i fotogràfic, la gastronomia…’ Sierra exposa la dificultat cada vegada més gran d’arribar a la gent: ‘Els canals estan molt saturats i és dificil que aixequis el dit i et vegin.’ Per això s’ha optat decididament per les xarxes socials com Facebook i Twitter: ‘El dia a dia ens diu que quan busques informació, la trobes: però quan no la busques, la trobes sovint via xarxes.’ Especialment interessant és Isntagram: ‘Ens va perfecte per dos motius: el patrimoni cultural és visualment molt atractiu i a més el públic que sol visitar-lo té un punt de creativitat en si mateix, és creativament actiu.’

En l’entrevista també parla del desafiament que representa captar aquest públic creatiu i exigent, i especialment de fer-lo sortir de Barcelona, una potent marca cultural que eclipsa sovint la resta del patrimoni del país. I acaba parlant del sector a cinc anys vista, en què segurament s’hauran implantat eines digitals que tot just ara es comencen a fer servir, com les recreacions històriques immersives amb tecnologies 3D de creació de videojocs.